O herói norte-americano encara uma de suas primeiras missões ao invadir o castelo das operações Hydra

America quer acabar com os esforços do cientista Arnim Zola para criar um exército de supersoldados
Plataformas: X360/PS3/DS/Wii | Desenvolvedora: Next Level Games | Editora: Sega | Gênero: Ação | Lançamento: 19/7/2011
Melhor: Diversão pura nos combates e jogabilidade | Pior: A falta de tempo em polir melhor o game
Capitão América não é um herói tão popular assim no Brasil - talvez por carregar todo aquele patriotismo dos Estados Unidos de plena 2ª Guerra Mundial. O herói foi criado durante os anos do conflito, por volta de 1941, com o intuito de servir como um "apoio psicológico" para os americanos. E por essa força descomunal do personagem e de suas características nos quadrinhos, acabou também conquistando fãs ao longo do globo e, consequentemente, também em nosso país.
Logo que colocamos as mãos nesse game, vem aquela velha história em mente: "Meu Deus, outro jogo baseado em filme!" Há de fato enormes chances de ele ser um fiasco. Felizmente, este não é o caso. "Captain America: Super Soldier" surpreendeu em muitos aspectos e, com certeza, é um dos jogos baseados em filmes mais divertidos dos últimos tempos.
A Next Level Games foi esperta na criação do game baseado no herói americano no quesito de jogabilidade e física de jogo. Toda a base de combate e gameplay é inspirada em nada mais nada menos que "Batman Arkham Asylum". Temos aqui um mundo "aberto", uma câmera que segue o personagem por trás e um sistema de combate excelente. Apesar de os gráficos medianos no quesito texturas, cenários e animações, os moldes do protagonista estão muito bem produzidos e a jogabilidade flui de forma fácil e intuitiva.

Claro que, como este jogo não teve tempo o suficiente para ser polido da mesma forma que "Arkham Asylum", ele não é tão representativo. Mas, a questão é que toda a sua atenção será mantida não pelo mediano enredo (que segue uma manjada luta contra nazistas e suas tecnologias militares) ou pelos itens que você tem de coletar ao longo do jogo, e sim pelos combates extremamente divertidos e dosados de maneira correta, além da empolgação de encarnar um clássico herói dos quadrinhos em sua melhor forma.
Isso vem à mente quando pensamos em jogos clássicos do herói, como as versões de NES e Super Nintendo de "Captain America and The Avengers". Mesmo como um jogo simples, sem muito requinte para a época, era um dos títulos mais adorados pelos fãs pelo simples fato de podermos controlar um icônico herói em um game fácil e fluido.
O mesmo aconteceu com games do Super-Homem, Batman, Homem-Aranha e outros da época dos 8 e 16-bit. Se antes adoramos jogos "toscos" e simples, porque somos tão críticos hoje? Exigimos perfeição em gráficos, som, jogabilidade, produção, dinheiro aplicado e publicidade? Ou devemos dar mais ênfase na experiência que o jogo te proporciona
Neste caso, "Captain America: Super Soldier" e um exemplo claro: ele funciona muito bem, diverte, prende o jogador na tela e tem uma dificuldade na medida exata - você vai morrer uma ou outra vez só para dar mais graça à ação. No entanto, não conta com um primoroso investimento de milhões de dólares em sua produção e nem com tempo suficiente para polimentos que tornariam o jogo belo e cheio de bônus. Mas essa receita funcionou muito bem.

Puzzles simples, combates instigantes
O ponto mais forte de "Captain America: Super Soldier" é seu sistema de combate. Funciona com golpes de socos e chutes, agarrões, combos e poderes que o protagonista adquire durante a aventura. E, claro, não poderia faltar o segundo maior recurso do herói: o escudo.
Criado pela liga de dois metais que só existem no universo da Marvel, o Adamantium e o Vibranium, ele tem as capacidades de ser indestrutível e ao mesmo tempo absorver qualquer tipo de impacto. No mais, o raro objeto fictício serve como um bumerangue para o herói. Durante a ação, é possível ricochetear tiros, defender golpes pesados e servir como uma poderosa arma de ataque.
Tudo funciona de forma bem diversificada e deixa o jogador com mais sede de espancar inimigos. As combinações de defesa, pancadas e até a possibilidade de pular por cima de um soldado e golpeá-lo nas costas deixa a ação muito interessante.
A boa jogabilidade acaba fazendo você deixar o enredo em segundo plano. Até as pequenas falhas são relevadas. Uma delas são os puzzles muitas vezes desnecessários, que consistem em unir números e sequências de códigos para abrir portas. Além disso, a Sega resolveu atender aos fãs exigentes, que gostam de coletar itens, e espalhou também uma porção deles pelos cenários, que funcionam como colecionáveis para o jogador. Mas para o jogo em si representam pouca importância.

Diversão Indestrutível
A parte dos combates e dos quebra-cabeças presentes no game apresenta uma variedade não muito grande, mas satisfatória, de inimigos e chefões que tornam os desafios do game cada vez um pouco mais difíceis. Nas cerca de cinco horas que você levará para finalizar o jogo, há momentos que lembram as escaladas e habilidades de "Prince of Pérsia", Ezio (‘Assassin's Creed') ou Nathan Drake (‘Uncharted'), pancadas que trarão a lembrança de Kratos (‘God of War') e Batman e uma jogabilidade toda amigável e pouco complicada.
Há muitas melhorias que poderiam ser feitas, como a inserção de um mapa na tela principal, para não termos de pressionar o select e acessar o menu de mapas do castelo em que o antagonista Arnim Zola desenvolve tecnologias malignas.
A questão é que "Captain America: Super Soldier" conseguiu um feito inesperado: mesmo com pouquíssimo tempo para o jogo ser finalizado, a equipe da Next Level se empenhou em entregar uma diversão e jogabilidade que funcione e prenda o jogador.
O segredo foi focar menos nos gráficos em nas situações maçantes para desviar o jogador da missão principal e cumprir objetivos sem sentido como muitos outros títulos o fazem. Controlar o loirão patriota estadunidense com seu escudo indestrutível e acabar com a raça de qualquer criatura que passe a sua frente é simplesmente demais.
Nota : 8,0
Plataformas : Xbox 360 _ DS _ PS3 _ Wii
























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